indienova.com/groups/post/101445
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……复制到精灵内存地址0
indienova.com/groups/post/1787
昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~本文系知乎的爱德华所写,原文地址……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/101389
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……游戏类型与关卡元素设计的问题前些时间在B站看到一些关卡设计的视频,洛克人与《蔚蓝(celeste)》的关卡设计实在是精妙……,与一些奇妙的感悟吧
indienova.com/steam/game/1600370
在一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响
indienova.com/groups/post/1785
发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
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